很多设计师都会碰到这样的题目。一个产品会有很多种方式往包装,其中包括很多功能和很多体验。功能越多会被以为越实用,体验越好会被以为越方便。
方便和实用之间到底是什么关系,设计师应该关注的是什么?有两点,一点是技术体验,一种是交互体验。作为一个交互设计师,要往考虑的更多是体验的题目,而并非功能的题目。
举个例子,在一个移动媒体上需要安放日历的插件,设计师会往考虑在基础的日历功能上要不要加上农历,这个对于中国人来讲很实用,然而农历这个功能涉及到了技术的开发,算是一种技术瓶颈。当你发现技术无法完成你的要求时(当然农历这玩意儿对于中国山寨机来讲算是小菜一碟),你的日历插件依然是一个平庸的产品,这说明你没有关注技术体验。但是你换个角度来看,假如把日历上以星期一开头还是以星期天开头作为你设计研究方向的话,你会发现,中国人更习惯于星期一开头,这个在体验上给用户带来更多的价值,而且也不算是一个技术瓶颈,你也满足了技术体验和交互体验的结合。
说到这里,大家应该明白方便比实用更体现设计的价值。
刚才说的山寨机就是把一大堆功能都罗列在里面,固然很实用但是每个都不好用,种种题目还是让很多人选择了高真个品牌,高真个体验,这就是设计的气力。
作为一个设计师,不要一直依靠自己无法掌控的功能往实现自己的设计,总是天花乱坠的想着各式各样的功能往满足用户,从贸易本钱和用户满足感往讲都不是一个好的设计。越来越多的交互设计师感觉到自己没有什么作品,那是由于你依靠太多不是自己开发的功能,往往产品中只有你一点想法的影子,产品并没有被你的设计情感化。
实用并非即是方便,但方便一定是实用的。
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